полезни статии

Какво се случва при Comic-Con и защо е страхотно

San Diego Comic-Con е в разгара си този уикенд. Сред потопа от ремаркета, плакати, фигури за действие и панели си струва да направите крачка назад, за да оцените точно какво е SDCC и защо е толкова впечатляващо, че изобщо съществува.

SDCC (понякога известен просто като Comic-Con) е празник на много различни аспекти на културата на маниаците. Тази култура е толкова разнообразна, колкото и самите магарета, но има обща нишка, която ги връзва всички заедно. Има причина, че можете да отидете на една конвенция и да видите супергерои, магьосници, космически кораби и зомбита, празнувани всички на едно място. Не толкова отдавна феновете на някое от тези неща нямаха място, където да споделят тези интереси. Преди няколко десетилетия San Diego Comic-Con помогна да се промени това.

Comic-Con започна малки, обединяващи различни групи фенове заедно

Днес San Diego Comic-Con е масивна конвенция, която привлича вниманието на огромни компании по целия свят, но не започна по този начин. На първия Comic-Con през 1970 г. (тогава наречен Minicon) се появиха само 300 души. Това може да не е било голямо събиране - особено според днешните стандарти - но това беше достатъчно.

Както посочи съоснователят на Comic-Con Ричард Алф, конвенцията се разраства в ранните години, като се свързва с други групи в общността на geek. Това включваше Обществото за творчески анахронизъм, което провеждаше редуващи се средновековни възстановявания на историята, и Митопоеичното общество, група, посветена на изучаването на митичните светове на литературата, по-специално на тези, създадени от JRR Tolkien и CS Lewis. Докато Толкин, Люис и някои редуващи се средновековни истории може да са имена на домакинства днес, през 70-те те са били толкова ниши, колкото идват.

Първите Comic-Cons се стремяха да обединят тези различни фен групи и да оставят всички да празнуват интересите си заедно. Наред със сходни конвенции по онова време като настолния ген Кон, ген Кон (създаден през 1968 г.) и тематиката на комиксите Wizard World Chicago (открита 1972 г.), SDCC помогна да се покаже, че в света има пространство за култура на полюсите.

Конвенциите, управлявани от и за феновете, започнаха да нарастват с бързи темпове, вдъхновявайки безброй други фенове да създадат свои собствени събития за своите интереси. Otakon (стартиран през 1994 г.) е една от най-продължителните конвенции за аниме в САЩ. PAX (стартиран през 2004 г.) започва, когато създателите на Penny Arcade искат събитие само за геймърите. Dragon Con (стартиран през 1987 г.) се разраства от научна фантастика и конвенция за игри, за да обхване всички кътчета на културата на маниаците. С всяко ново събитие хората от цял ​​свят имаха по един нов дом, за да споделят интересите си с хора с единомислие. Всяко мега събитие днес идваше от време, в което няколко нервничани се събраха, за да се забавляват заедно с нещо, на което се наслаждаваха.

SDCC ни позволява да се съберем и да споделим любовта си към любимите ни истории

В наши дни SDCC малко прилича на скромното си начало. Сега големите издателски компании често се появяват, за да споделят най-новите късметлии от каквото и да било филмово или телевизионно шоу, което промотират. Само тази година видяхме трейлъри за две нови шоута на Marvel Netflix и няколко невероятни витрини с костюми за персонажи. И това е само първия ден.

Всяка година компаниите се събират в легендарната зала H, за да покажат ексклузивни трейлъри за предстоящите си филми. Тези ремаркета почти неизбежно текат. Миналата година хванахме първите визуализации и кадри за, и. Да не говорим, нов трейлър зад кулисите, затворен с невероятен безплатен концерт на Междузвездни войни за 6000 фенове.

Това са само акцентите. От безумно изработени екшън фигури, до затваряне на великолепни филмови реквизити и костюми, до гледане на нови нови истории и вселени за първи път, Comic-Con е залят от продуктите на невероятни, талантливи хора. Ако сте художник, който обича да рисува, скулптурира, снима видео, да прави костюми, дизайнерски герои, да пише ерудиция или каквото и да било друго на пръв поглед занаятчия, е трудно да не разгледате SDCC като витрина, където работата ви може да бъде ден.

Издаването на закачки и трейлъри също служи на ценната цел да позволи на всички, които не могат да дойдат, да се включат във вълнението. Може да не успеете да се покажете лично, но всеки може да се откаже, когато падне нов трейлър. В SDCC може да има над 150 000 души в момента, но милиони от нас могат да гледат заедно. И ако не живеете в близост до този кон (или искате да избегнете излишъка от хотели, полети и т.н.), можете да намерите други конвенции като Dragon Con, New York Comic-Con или много други в цялата страна. Без значение какви са вашите интереси, можете да намерите нещо за вас.

Тази конвенция доказва, че културата на Geek е култура на всеки

SDCC не е единствената важна конвенция там. Всъщност може да се твърди, че други, ориентирани към вентилатора минуси, са по-забавни за посещение. Редовно ходя на Dragon Con в Атланта, една от най-големите конвенции за фенове на маниаците и това е взрив. Утвърждаваш да си заобиколен от толкова много хора, които просто защо харесват нещата, които правиш.

Все пак има нещо специално в SDCC. Ето, не просто другите фенове се присъединяват към вас. правят го. Компаниите идват от всички краища, за да споделят дори и най-малката закачка с надеждата да зарадват феновете. Разбира се, правят го за пари, но го правят за пари. Не толкова отдавна културата на нервите се отклоняваше и се подиграваше. Ако сте се занимавали с неща като комикси, екшън фигури или научнофантастични филми, хората ви се подиграват. Години преди да поеме боксофиса през 1977 г., SDCC вече беше на място, убеждавайки хората, че културата на нервите има какво да предложи.

Сега това вече не е „нервна култура“. Това е просто поп култура. Сайтовете за новини са измазани с покритие на неща, които преди са били ниша. Нашите собствени сестри сайтове са на земята, обхващащи всеки културен феномен. е най-голямото телевизионно шоу в историята. Филмовата вселена на Marvel е единственият филмов франчайз, който някога е направил повече от 10 милиарда долара. Дори инди комикси се превръщат в хитови телевизионни предавания. Това не са неща, които се държат подредени в малки групи и не е нужно да получавате специален етикет, за да ги харесате. може да участва.

Този вид влияние има значение. Във всеки филм, който гледате, работят стотици изпълнители. Всеки супергерой, който виждате на екрана, вдъхновява някакво малко дете някъде (което е и защо представителството има значение). Всеки път, когато двама души се свързват с една история, тя срива още една стена. В свят, в който е прекалено лесно да се ядосвате и да се биете помежду си, това е добре дошлица. Лесно е цинично да отхвърлите SDCC като само корпоративна реклама за филми и шоу програми, но това пропуска смисъла. Историите, героите и световете, които глупаците са обичали от години, имат стойност и сега всеки може да участва.