полезни статии

Как да победите стая за бягство, според хората, които ги правят

Играта за бягство може да бъде стресираща и разочароваща и трудна или може да бъде забавна и овластяваща и ... все още трудна. Тези съвети няма да съсипят стаи за бягство, като ги правят твърде лесни. Но те могат да спасят следващата ви дейност по изграждане на екип от превръщането в час на безполезност и провал.

Не можете да направите стаите за бягство скучни, като станете много добри в тях. Бен Енос и Марк Флинт, творчески водещи в мулти-градската компания за бягство, The Escape Game, знаят как точно са проектирани стаи за бягство. Но дори и след като играят над 200 стаи за бягство по целия свят, те все още обичат да играят нови. Ето какво правят - и не правят - когато играят в стая.

Как да намерите добра стая за бягство

Марк казва, че има широк спектър от качество на стаите за бягство, а разликата има значение много повече от избора, да речем, по кината. Има четири начина да намерите добри стаи:

Прочетете отзиви

Търсете TripAdvisor, на първо място отзиви за проверка на Бен и Марк. Сайтът събира списъци с най-добрите стаи в различни страни (като САЩ) и градове (като Париж).

Прочетете сайтове и форуми за любители на бягството. Изпробвайте форумите на Escape Authority, subreddit на Escape Rooms и ентусиастите от групата Escape Room. Различните стаи събират репутация, така че разгледайте няколко форума, както и блогове като Codex, Съвети за Escape Room и Room Escape Artist, и забележете кои стаи продължават да получават име и похвала.

Вижте снимки

Снимките са чудесен начин да разберете „качеството на изграждане“ на стаята, казва Бен. Освен това ще получите усещане за това дали стаята се чувства забавно. „Снимките ви помагат да изключите някои игри“, казва Марк. Една стая не трябва да е фантазия, за да е забавна, но трябва да можете да разберете дали тя е била замислено проектирана. „Има голяма промяна в инвестирането на време и грижи“, казва той. Потърсете стаи с ясна тема или сюжет.

Повечето рецензенти на стаята внимават да не развалят стаята със своите снимки, но ако сте предпазливи, погледнете снимките на официалния сайт на стаята. Те може да са по-идеализирани, но те ще пазят тайните на стаята в тайна.

Знайте какво искате

Марк и Бен проектират своите игри, за да се харесат на всички - „деветгодишно момиче на рожден ден, група адвокати от Ню Йорк, ергенско парти от тук в Нешвил.“ Така че не се притеснявайте, че ще се справите изберете стая, която изисква специализирани знания.

Все пак трябва да потърсите стаи с теми, които ви вълнуват и ниво на трудност, което се чувствате подходящи. (The Escape Game оценява своите игри по 10-точкова скала на трудност, но повечето игри кацат между 7 и 9. Двукратно проверете трудностите в сайтовете за ентусиасти.)

Ела пак

Повечето марки са последователни в качеството, независимо дали това е високо или ниско. "Рядко се случва да отидете и да намерите наистина невероятна игра и наистина лоша игра", казва Бен. Така че, ако сте харесали първото си пътуване до конкретна марка игра, вероятно ще ви хареса второто.

Двамата с Марк се опитват да дадат на своите игри голямо разнообразие, така че да играят на тях всички да не се чувстват еднакво: всяка тематична стая има различна структура, различни видове пъзели, нови изненади. Някои вериги могат да бъдат по-предвидими; Марк казва, че една верига от търговски центрове е склонна да изгражда всички свои пъзели като стаи с форма на Г със скрита стая. Това няма да ви разочарова, ако играете една или две игри, но ако се върнете достатъчно често, ще започнете да забелязвате предсказуемостта.

Как да решим стая

Марк и Бен са съгласни с съветите в това видео на Mark Rober и те трябва да добавят няколко. Всички те се въртят около работа в екип - защото никой няма да реши сам да избяга за един час.

Talk приказки разговор

„Екипите, които общуват, като цяло ще успеят“, казва Бен. Това общуване започва веднага щом влезете в стаята: докато всички се разпръснете и търсите улики, извикайте, когато попаднете на нещо интересно. Марк и Бен са виждали, че много отбори се провалят, тъй като някой измъква представа и не си прави труда да каже на групата.

Говорете по отношение на това, което имате и какво мислите, че може да направи. "Имам X, който се нуждае от Y." Но бъдете готови за алтернативни идеи. Най-лошото, казва Марк, е някой, който се прави на лидер и след това гони след грешното решение.

Ако познавате някои, но не всички от вашите съотборници, не се придържайте близо до хората, които познавате. Когато Бен и съпругата му играят с непознати, двамата се разделят на различни подтеми, така че заедно могат да споделят информация на всеки.

Играйте на вашите сили

Стаите за бягство са изградени, за да възнаграждават различни способности за решаване на проблеми. (Началната страница на Escape Game извиква роли като „Леля Фийби проблемът за решаване на проблеми“ и „Дядо Рон колекционерът на улики.“) Вероятно вече знаете способностите си - математика, игри с памет, анаграми, изглеждащи наистина трудно под черги - или може да разберете те навън в движение.

Не правете нищо сам

Това каза, ако се ударите в стената - и дори понякога ще имате решение за усъвършенстване на стаите - тогава предайте уликите си на някой друг. Лесно е да те хванат в главата, особено когато си изградил определен разказ около улика и си убеден, че този математически пъзел всъщност е код на Морзе.

И „вярвайте, но проверявайте“, казват дизайнерите. Може да мислите, че сте минали през всеки джоб на това палто, но нека някой друг да провери.

Как да се състезаваме в най-мрачния си час

Енергията може да се изпрати след половин час в стаята за бягство, особено ако се забиете. Марк препоръчва pep беседа. Вземете инвентара на глас, обсъдете състоянието на всички, кажете ги отново да говорят. Това е подходящ момент да предложим екип за реорганизация.

И знайте кога да вземете подсказка. Буквално: повечето стаи за бягство ви позволяват да попитате служителя на стаята за конкретни съвети. Наблюдават ви как завършите стаята, така че ще знаят следващата стъпка, която трябва да направите. Ще се почувствате много по-добре, ако завършите с един или два намека, отколкото ще, ако не успеете, защото сте били твърде горди, за да получите някаква помощ.